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壹、時空隧道

*因受到廣大玩家熱烈反應與愛戴,跨服時空隧道將增加伺服器數量,F103-F104追加開啟!

等級50級開啟時空隧道,主介面點擊"時空隧道"按鈕可進入介面,時空隧道分為5個階段,每完成1個階段目標即可啟動相應的跨服玩法,以及各種豐富的獎勵。

獎勵:

首殺獎勵:世界BOSS的首殺獎勵,只有全服第一個人(或隊伍)擊殺可領取獎勵

全服評獎:完成階段進程,全服所有人都可以獲得該獎勵

戰力評獎:完成階段進程,並且戰力需要達到60000可領取該獎勵

1、時空隧道第1階段:

開啟:跨服聊天、跨服好友、跨服勇士競技場和1v1跨服段位賽

2、時空隧道第2階段:

開啟:跨服組隊、跨服地圖瑪雅高原、跨服世界Boss魔眼-瑪麗莎及獸王-拉德諾、精靈採集活動、變身好友、2v2跨服段位賽

①精靈採集

1.精靈高雄小額貸款汽車借款之心

◇ 跨服地圖瑪雅高原中,固定時間將刷新出一批精靈。

◇ 精靈總共有5種,採集不同的精靈可獲得精靈之心。

2.精靈刷新

◇ 5個精靈隨機出現在跨服的任意位置,每30分鐘重置一次。

◇ 每天13:00-14:00,17:00-18:00每5分鐘重置一次,並額外增加金幣.禮券等道具。

3.禮包製作

◇ 精靈之心可製作天使福袋與惡魔福袋,珍惜的月精靈可以製作月之天使福袋與月之惡魔福袋,福袋可開出大量稀有獎勵及攻速印記等道具。

◇ 精靈福袋每日製作上限為10個。

②變身好友

使用惡魔之果,可讓好友改變外顯,並獲得一個變身buff效果!惡魔果實由種花活動獲得!

3、時空隧道第3階段:

開啟:跨服家族戰、3v3跨服段位賽

①跨服家族戰

跨服家族戰開啟後將汽車貸款率利計算公式試算依次進入混戰模式-霸主模式-攻守模式。

1. 混戰模式

◇混戰模式下,跨服伺服器的家族一起進入。

◇伺服器中排名最高的家族作為該服的霸主家族,該家族的所有成員將獲得霸主皇冠與豐厚獎勵。

2. 霸主模式

◇霸主以第二次混戰模式的各服霸主家族進入家族戰。

◇除了霸主家族外同伺服器中的其他家族將以支援者的身份臨時加入霸主家族,最後的優勝者將成為王者家族。

3. 攻守模式

◇王者家族所在伺服器作為守方 VS 二、三名家族所在伺服器的攻防。

◇獲勝方將獲得豐厚獎勵,若守方成功戰勝攻小額信貸5萬 嘉義方,則將最終獲得終極王者家族榮譽。

◇若功方成功戰勝守方,則回到混戰模式重新開始。

4、時空隧道第4階段:

開啟:時空陣營小額借貸網宜蘭

◇第3階段跨服家族戰完成攻守大戰,最終確認的王者家族可自由命名陣營名稱。

◇陣營名稱必須4個漢字內,不能包含非法字元表情,陣營命名僅限王者家族的族長。

至尊王者套裝

5、時空隧道第5階段:

開啟:合服功能(目前規劃中,很快將與玩家見面)

貳、功能優化

一.段位賽更改為全伺服器

1.段位賽新增2v2,3V3組隊PK模式,每天各4次機會。

2. 1v1開啟時間:下午16:00 -- 16:30,晚上21:30 -- 22:00。

2v2開啟時間:下午16:15 -- 16:45,晚上21:45 -- 22:15。

3v3開啟時間:下午16:30 -- 17:00,晚上22:00 -- 22:30。

① 新增各段位賽季獎勵預覽的介面,可通過此介面查詢段位賽季結束後獲得的獎勵。

②時空進程的每日積分上限,二、三階段的每日每服只能貢獻650點進程值。

備註:段位賽將不受到區域的限制,該伺服器完成階段1的時空隧道台中 小額借款網後,將可以遇見全部完成階段1的伺服器





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2015-12-26



台北股市今天開盤上漲7.63點,漲幅0.08%,報9690.26點,成交金額為8.77億元。(資料照,記者劉信德攝)

2017-03-0709:03

〔即時新聞/綜合報導〕台北股市今天開盤上漲7.63點,漲幅0.08%,報9690.26點,成交金額為8.77億元。





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新聞來源: 魔方網

如果說 Oculus Rift 讓我們沉浸於虛擬世界,那麼,微軟的 RoomAlive 則是把虛擬世界帶到了現實世界之中。這個來自微軟研究室的新專案,將給我們帶來從未有過的互動體驗。

什麼是 RoomAlive 呢?去年,微軟研究院曾經展示了一個名為 Illumiroom 的專案。該專案利用了Kinect 與投影儀,在掃描房間的幾何形態後,把電視螢幕上的圖像延伸到整塊牆壁之上,給玩家提供更加夢幻的遊戲體驗。RoomAlive 是 Illumiroom 的進一步發展。現在,虛擬世界可以投射到房間的任何地方,並且可以與用戶進行互動。

RoomAlive 的核心部分稱為"節點"(node)。每個節點包括三部分:投影儀、Kinect 攝像機和電腦。節點被安裝在天花板上。通過 Kinect 的攝像功能,節點可以構建房間的 3D 圖像,然後把虛擬的東西投射其中。對於一般的客廳來說,三個節點就足以構建整個房間的 3D 圖像了。RoomAlive 還有一個優勢,每個節點之間是相互識別,可以自動協作的。就是說,整個系統的擴展是沒有限制的。

更為厲害的是,由於 RoomAlive 隨時掌握你的位置,虛擬世界不僅僅是可見的,而且是可以互動的。這使得任何平面都能成為一個觸控螢幕。另外,RoomAlive 還能夠投射視差圖像。這些圖像根據你的觀察角度做出調整,實現 3D 的效果。它甚至可以創造出一個 3D 漂浮物的幻象。這個體驗不局限於一個人。如果兩個人在同一個房間裡,看到的東西是不同的。"如果我們面對面的話,我所看到的東西與你不同",微軟研究員 Hrvoje Benko 對 fastcodesign 網站說,"你能看到我身上的東西,我能看到你背後的東西。"

RoomAlive 可以應用到各種遊戲之上。比如,在客廳裡玩塔防遊戲,把某件物品當做你的基地;製作一個《愛探險的朵拉》那樣的遊戲,孩子背後的書包能夠發光,然後與他們對話;或者應用到槍戰遊戲之中,當玩家被擊中的時候,各種投影儀可以準確投射出受傷的部位,在地板上留下一長串的血跡。

除了電子遊戲之外,RoomAlive 還可以用到商業場景中,比如遠程會議。目前來說,RoomAlive 的成本還比較高,大概需要 500 至 800 美元才能實現。因此,微軟並沒有計畫將其投放市場。不過,他們正在探索這個新專案的潛力。"我們感興趣的是,如何在可行的場景中,把虛擬世界和現實世界融合起來,讓虛擬物品可以與真實物品實現互動," Benko 說,"我認為,要把該專案變為現實產品,仍然有許多的工作要做。"

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2014-10-09


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